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Sin duda los teléfonos inteligentes han pasado a ser parte de la cotidianidad y un elemento muy apreciado por la juventud, siendo utilizados por niños y adolescentes de manera extensiva, en muchos casos más que los adultos, de manera que la posibilidad de desarrollar aplicaciones para estos dispositivos tiene gran atractivo para los jóvenes, quienes ven la posibilidad, no solo de expresar sus ideas e inquietudes a través de creaciones propias, sino también de incursionar en el emprendimiento.
Este curso ofrece un acercamiento práctico al desarrollo de aplicaciones para celulares basados en un entorno de desarrollo de programación visual, aplicando programación orientada a objeto, utilizando el entorno de desarrollo App Inventor 2 desarrollado por el MIT.
Las estrategias de enseñanza y aprendizaje utilizadas en el curso están diseñadas para aprovechar las inquietudes y habilidades de los participantes, el trabajo en equipo y colaborativo. Todo esto apoyado en una plataforma e-learning diseñada para reforzar los conocimientos y habilidades adquiridas a través de contenidos y actividades de evaluación, que además permite la interacción entre los participantes, facilitadores y representantes.
CONTENIDOS
- Introducción a la programación de dispositivos móviles con App Inventor
- Principios Básicos de Programación Orientada a Objetos
- Variables y manejo de cadenas de caracteres
- Estructuras de control
- Múltiples Pantallas
- Trabajo Final
Este curso se aprueba con el 70% de los indicadores alcanzados, en caso de no aprobar, se entrega certificado de participación.
- Introducción
- Nivelación
- Formularios
- Uso avanzado de listas
- Uso avanzado de funciones táctiles
- Uso avanzado de sensores
- Integración de Componentes web
- Consumo de APIs
- Proyecto final
Es requisito de ingreso, haber aprobado el nivel 1 del curso o demostrar competencias básicas para cursarlo.
Este curso se aprueba con el 75% de los indicadores alcanzados, en caso de no aprobar, se entrega certificado de participación.