Curso Presencial
30
Maracaibo
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COMPETENCIA:

Se desenvuelve sin inconvenientes trabajando en todas las fases de proyectos basados programación de computadoras de diferente complejidad y magnitud colaborando armónicamente con el equipo de trabajo.

REQUISITOS DE INGRESO.

  • Niños, niñas y adolescentes de 6 a 16 años.
  • Disponibilidad de computador o equivalente en su hogar con acceso a internet.

REQUISITO DE EGRESO.

  • Haber participado activamente en al menos 75% de las actividades de cada nivel del taller.
  • Haber participado en al menos un proyecto individual y uno en equipo por nivel.
  • Haber defendido con éxito al menos un proyecto por nivel.

 

PLAN DE ESTUDIO.

Sección 1Programación Avanzada
Tema 1Definición de proyectos
Tema 2Técnicas de Interacción mediante video y sonido
Tema 3Manejo de listas
Tema 4Juegos con diferentes niveles o ambientes
Tema 5Clonación
Tema 6Simulaciones
Tema 7Proyecto Final
Examen Final