Curso Presencial
30
Maracaibo
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COMPETENCIA:

Utiliza la programación de computadores de manera creativa para resolver  problemas planteados, cumplir asignaciones propuestas en la escuela o llevar a cabo iniciativas propias.

REQUISITOS DE INGRESO.

  • Niños, niñas y adolescentes de 6 a 16 años.
  • Disponibilidad de computador o equivalente en su hogar con acceso a internet.

REQUISITO DE EGRESO.

  • Haber participado activamente en al menos 75% de las actividades de cada nivel del taller.
  • Haber participado en al menos un proyecto individual y uno en equipo por nivel.
  • Haber defendido con éxito al menos un proyecto por nivel.

 

PLAN DE ESTUDIO.

Sección 1Programación Básica
Tema 1Variables
Tema 2Estructuras de control condicionadas
Tema 3Condicionales simples y compuestas
Tema 4Paralelismos
Tema 5Interacción entre objetos
Tema 6Superposición de objetos
Tema 7Comunicación entre objetos
Tema 8Planificación de proyectos
Tema 9Proyectos con integración multimedia
Examen Final